¿Cuál es la diferencia entre un cliente de terminal de videoconferencia y un cliente?

- Aug 03, 2018-

¿Cuál es la diferencia entre un cliente de terminal de videoconferencia y un cliente?


What is the difference between a video conferencing terminal client and a client.jpg

¿Qué es un terminal de video conferencia?

 

Datos de video y audio en el extremo remoto a través de la red. El dispositivo que recibe los datos transmitidos desde el extremo remoto, realiza el desempaquetado y la decodificación, y se pone en contacto con la red con el usuario final para implementar la aplicación de red se denomina terminal de video conferencia. Los terminales de videoconferencia se clasifican generalmente en terminales de videoconferencia de software y terminales de videoconferencia de hardware.

 

El costo del terminal de videoconferencia de hardware es relativamente alto, pero la calidad del video es buena, la escalabilidad es buena y la estabilidad es buena. El costo de los terminales de videoconferencia de software es relativamente bajo, y el equipo es relativamente simple y estable en comparación con la videoconferencia por hardware. Un terminal de videoconferencia generalmente se refiere a un sistema de videoconferencia de hardware y es parte de un componente central. También incluye dispositivos de entrada y salida de audio y video, como cámaras, micrófonos, parlantes, controles centrales, mezcladores, matrices, proyectores o monitores LCD.

 

¿Qué es el cliente de videoconferencia?

 

El cliente de videoconferencia es el objeto de operación directa del usuario y es una colección de funciones de terminal de todos los sistemas de videoconferencia. El cliente de videoconferencia generalmente tiene las dos formas siguientes: formulario de hardware, formulario de software y formulario de software, que se pueden dividir en dos tipos: uno es el modo cliente y el otro es el modo navegador.

 

Los clientes de hardware son comunes en los productos tradicionales de videoconferencia. Debido a las limitaciones de su base de desarrollo, generalmente solo tienen funciones de comunicación de audio y video basadas en red; mientras que los clientes formados por software, además de las funciones de cliente similares a hardware, generalmente también tienen otras funciones de interacción de datos, como pizarra electrónica, compartir pantalla, control remoto, comunicación de texto, intercambio y transmisión de archivos, etc., basadas en las funciones de la interfaz GUI del sistema operativo de la computadora.


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